Pequeños no adultos Multimedia que aporta a preservar los derechos de los niños visibilizando las consecuencias de normalizar su hipersexualización en las redes sociales
Trabajo de grado - Pregrado
2022
Universidad Colegio Mayor de Cundinamarca
El fenómeno de la hipersexualización infantil vulnera los derechos de
los infantes en Colombia debido a la normalización de la problemática
y de sus consecuencias en redes sociales, que engloban desde la
auto-objetualización hasta los problemas de salud mental.
El proyecto Pequeños no adultos responde a la necesidad de
visibilizar las consecuencias de la problemática a los padres y sus
hijos, para así generar un aporte a la prevención de la vulneración de
los derechos de los infantes. Por medio de la metodología del
proyecto Design thinking y el Diseño centrado en el usuario se llega
al planteamiento del producto con fundamentos de la gamificación.
Dentro de los descubrimientos más grandes del proyecto se
reconoce a la interactividad como la herramienta para hacer la
conexión entre el aprendizaje y los usuarios mucho más entretenida
y productiva, por eso mismo se plantea como producto final un
videojuego que ayude a los niños en compañía de sus padres a
comprender las consecuencias de la problemática de una manera
más interactiva para ellos The phenomenon of child hypersexualization violates the rights of
children in Colombia due to the normalization of the problem and its
consequences in social networks, ranging from self-objectification to
mental health problems.
The project Pequeños no adultos responds to the need to
make visible the consequences of the problem to parents and their
children, in order to generate a contribution to the prevention of the
violation of children's rights. By means of the methodology of the
Design thinking project and the user-centered design, the product
approach is reached with gamification fundamentals.
Among the greatest discoveries of the project, interactivity is
recognized as the tool to make the connection between learning and
users more entertaining and productive, that is why the final product
is a video game that helps children and their parents to understand
the consequences of the problem in a more interactive way for them.
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